【シングル】最高1912〜純正ギガドリ〜飛翔せよ!グライオン!!
おはこんばんにちは!どうもけんけろです
シーズン5お疲れ様でした。
2000到達は出来なかったものの自分の最高レートを更新し、成長を感じたので記事に残そうと思います(あと、砂界隈に入りたいから)
まずは6匹の個体紹介からさせていただこうと思います。
ギガイアス@さらさら岩
特性:すなおこし
性格:ゆうかん
実数値:192(252)-170-182(252)-××-100(4)-27(最遅)
技構成: だいばくはつ
ロックブラスト
調整:HBぶっぱ()
この構築に絶対欠かせないポケモン
砂パにはドリュウズの相棒として一般的にバンギラス、カバルドンといるが「起点作って砂ターン削らず退場」に関してはこのポケモンが1番であると思う。
だいばくはつで起点にならずに目の前のポケモン一体に大ダメージ与えるのも強いし、耐久値のおかげで積まれたボーマンダにも後投げ安定だったのもポイント。
さらに重力のおかげでテッカグヤやエアームドでドリュウズが止まらなく出来るのも強かった。
良いところばかりだったが、どれだけ振っても霊獣ランドロスやガブリアスのじしん確3などならないのにHBぶっぱにしたため余計なBが生まれてしまったので調整はしっかりとした方がいいと思った。(後からギガドリのブログみたら皆さんしっかりと調整してた。)
この色違いギガイアスのレベリングをしてくれたフォロワーのそぼろくんには感謝!圧倒的感謝!!
ドリュウズ@地面Z
特性:すなかき
性格:いじっぱり
実数値:187(12)-205(252)-81(4)-××-94(68)-130(172)
技構成: じしん
みがわり
調整:砂嵐下で1舞準速メガマンダ抜き、Aぶっぱ残りちらほら
6世代に育成してたすなかきドリュウズを使用。そのためSラインとAは覚えていたけど耐久値がどのくらいか覚えていない( ; ; )
けど、中途半端に振ってたことでレヒレの波乗り耐えたり、じしん耐えることがあってエースらしい活躍をしてくれたポケモン。
バシャ対策のために入れた身代わりが基本読まれず、起点作成や中間択、ミミッキュのz透かしなどで大いに活躍してくれた。
砂パのドリュで強いのはこの技構成だと思う。
いわなだれ怯みの運勝ちもいくつか作ったやべーやつ
リザードン@メガ石(y)
特性:もうか→ひでり
性格:ひかえめ
実数値:175(172)-××-117(148)-206(68)-136(4)-135(116)
技構成: オーバーヒート
めざめるパワー(氷)
調整:16n-1、特化マンダ捨て身最高乱数耐え、最速ガッサ抜き
こちらのリザードンはギガドリラー(元) のゆあ氏の調整をパクったリザードンとなります!
http://yuapoke.hatenablog.jp/entry/2017/05/17/180332←参考元です!
とにかく初手で投げやすかった。過労死枠part1
相手が「ギガイアス始動だ」と読み基本初手に繰り出されるギルガルドやゲッコウガ、ミミッキュ、メガゲンガー、ガルーラなどのポケモンに対面から勝てる神ポケモン。
このポケモンで荒らして、ギガドリという流れが軸だった。
マンダの前でも強気に居座れるのが頼もしい、そして砂の天候ターンを晴れでリセットも可能。かなりギガドリとシナジーが良いポケモン
晴らすことで水技の威力も下がるのでドリュウズが水技を耐えた時は素直に射精でした()
調整をくれたゆあ氏に感謝!圧倒的感謝!!
ライコウ@食べ残し
特性:プレッシャー
性格:おくびょう
実数値:193(220)-××-95-135-125(36)-183(252)
技構成: 10万ボルト
めざめるパワー(氷)
めいそう
みがわり
調整: 16n+1 Sぶっぱ 残りD
ギガドリの電気枠。
このポケモンのおかげで1912まで上がれたと言っても過言ではない
この枠は最初はサンダー、次にジバコイル、そしてカプ・コケコだったが最終的にライコウが1番噛み合った。
理由はこのPTで裏選出をすると霊獣ボルトロスとポリゴン2がきつくなるからである。
前述した電気ポケモン達では格闘Zボルトロスはおろかポリゴン2を突破できない。
その問題を解消してくれたのが瞑想ライコウだった
さらに、瞑想は「積み性能」と「詰め性能」が高いため一度起点を作って積んでしまえば相手が突破も不可能。流すことも不可能。で降参をもらうことが多かった。
ありがとう。ライコウ!この調子で特性エレキメイカーも貰っちゃおう!
グライオン@飛行Z
特性:かいりきばさみ
性格:ようき
実数値:151(4)-147(252)-146-××-95-161(252)
技構成: じしん
とんぼがえり
調整: h奇数 asぶっぱ
今回の地雷枠。PGLでもその他のやべーやつ
ギガドリで重いヘラクロス、マッシブーン、カプ・ブルル、モロバレル、霊獣ランドロスを縛る
シーズン序盤はヘラクロスがそこそこいたから刺さると思ったが後半に連れて見なくなったので少し腐り気味になったポケモン。
ランドロスの前でつるぎのまいして、後続のポケモンにゴッドバードz打つ時の爽快感は何者にもまさる…
ただ、意外と耐久がない。ポイヒなら簡単に耐える攻撃が瀕死スレスレだったりめざ攻撃で簡単に落ちる。火力もない。クチートをじしんで落とさない
だが読まれない点ではかなり強く役割もしっかりと果たしてたので活躍してた
アシレーヌ@オボン
特性:げきりゅう
性格:ひかえめ
実数値:187(252)-××-102-174-145-82
技構成: うたかたのアリア
アンコール
調整:忘れてしまった( ; ; )
ギガドリの水枠を兼バシャ対策兼起点要因兼ドラゴン技受けの過労死枠part2
重い襷マンムーをグライのトンボから処理する役割も持つ。
グライオンやランドロスにとてもつよくお盆をもたせたら攻撃も耐えるのでとても動かしやすかった。
起点にならないためのアンコールが実は1番強い…
元はマリルリだったが、起点にならない点でアシレーヌに軍配が上がった。
【基本選出】
◦(相手)ゲッコ+ミミッキュ+ガルーラ
◦カバマンダ+@
◦グライカグヤ+マンダ
→リザY+ライコウ+アシレ
◦ボルトランドコントロール
◦受けループ
◦天候
【重いポケモン&並び】
このポケモンは正直無理です。
グライオンキノガッサ対面からとんぼがえり→リザYの処理ルートが1番安定です。(基本相手はタネマシンガン打つため)岩石封じ打たれたら相手を褒めてください()
リザYが過労死します。せめてメタグロスは突破してあとはグライオンとライコウでなんとかします。
・カグヤ+ヒードラン
リザYが止まる+ライコウの瞑想の数が必要になってしまうのでギガドリで重力張ってドリュでじしんして処理しましょう。
・霊獣ランドロス
「重い」よりかは「選出が強制される」ので辛いです。
ほとんどチョッキなので裏選出だとライコウがちゃんと起点作ってないと辛いです
・リザY
天候の取り合いの開始です。
かなり駆け引き上手じゃないと厳しい
壊れポケモン。4ね。
リザYの対面で勝つか、ライコウで身代わり残して倒すか、岩雪崩で怯ませるかしましょう()
【総括】
現環境の使用率上位がミミッキュ、霊獣ランドロス、ボーマンダ、テッカグヤが蔓延っていて砂パには向かい風らしいです。
しかし、僕は砂パの強みは「選出強制力」だと思ってるので、プレイングと選出力を高めて次こそは砂パ、ギガドリで2000達成したいと思います!
ここまで読んでくださってありがとうございました!!